期刊专题

传播的仪式观视域下中国传统文化的重塑与再传播——以《王者荣耀》为例

引用
进入互联网时代,随着移动电子设备的兴起,手机游戏得到迅速发展.2015年,《王者荣耀》一经上市便迅速占据各大手机游戏应用市场的下载排行榜榜首,到目前为止,其仍然保持着极高的热度和旺盛的生命力.作为一款现象级爆款产品,《王者荣耀》以我国古代传统文化为背景,致力于打造"游戏+文化"的传播新形式,进而对我国传统文化进行全新赋能.文章基于传播的仪式观理论,就《王者荣耀》对中国传统文化的重塑与再传播的仪式构建过程进行研究分析.

传播的仪式观、文化传播、《王者荣耀》

G04;R22;TP311.52

2023-05-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

85-88

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传播与版权

2096-8078

45-1390/G2

2023,(8)

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