期刊专题

10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2018.05.019

VR/AR技术在少儿出版物中的应用研究

引用
虚拟现实技术VR (Virtual Reality) 和增强现实技术AR(Augmented Reality)是计算机科学在当代多媒体领域的重要创新应用.随着人们对当代儿童出版物创新需求的不断提高,VR/AR技术在少儿出版领域的应用目的、应用效用和应用方式渐渐成为首要研究的理论问题.VR/AR技术在少儿出版领域的应用方式主要为运用VR/AR技术构建数字化共享素材库,编辑和发布运用于智能移动终端的数字APP以及为读者创造具有互动性的阅读空间,并以此促进少儿出版业的发展与创新.

虚拟现实技术、增强现实技术、少儿出版物、视听融合

G230(出版事业)

2017年江苏省社科基金项目"非遗视角下苏式传统家具的传承与创新研究"17YSB007

2018-05-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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出版广角

1006-7000

45-1216/G2

2018,(5)

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