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10.3969/j.issn.1007-3612.2000.03.029

体育动画多媒体交互系统的设计与应用

引用
运用电脑动画技术为竞技键美创造难新动作,运用电脑同步技术使录像动作与动画动作直接做正误比较,同时提供动作轨迹和快照等运输和分析的手段,增强了动作定型效率.

难新动作、虚拟动作、动画、多媒体、交互

23

G434/G(电化教育)

2004-02-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

360-361

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北京体育大学学报

1007-3612

11-3785/G8

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2000,23(3)

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