10.3969/j.issn.1008-4002.2021.01.004
具身、镜像与认同:基于扎根理论的移动游戏玩家身份构建研究
认同作为人类社会化的重要组成部分,与个体人格、身份资本等息息相关.移动游戏作为新时代社交媒介,成为人们生活中重要的娱乐方式,玩家在虚拟游戏与现实生活之间不断切换,对其身份构建会产生怎样的影响?本文基于网络民族志的方式以16名游戏玩家访谈内容作为文本基础,运用扎根理论进行访谈文本的编码和分析,发现玩家游戏实践过程中在虚拟具身性、自我镜像和化身认同方面对个体现实行为和身份构建存在影响,由此尝试构建出移动游戏玩家身份行为模式,探讨玩家线上线下行为心理的具体呈现和认同模式.
移动游戏、具身体验、自我镜像、化身认同、扎根理论
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本文系广东省哲学社会科学规划课题"青少年网络游戏成瘾的预防策略研究—基于免疫接种理论"项目编号:GD20CMK06
2021-03-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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