10.3969/j.issn.1002-3186.2008.04.017
基于NURBS的植物叶片几何建模
植物叶片属于非刚性物体,形态比较复杂,对其快速准确的建模对于虚拟植物生长可视化研究具有重要意义.笔者以板蓝根叶片为例探讨了基于少量三维实测数据,结合OpenGL求值器机制和NURBS函数建立叶片几何模型,研究了叶片几何模型的建立过程.
NURBS、几何建模、OpenGL、虚拟植物、叶片、VC++
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TP319(计算技术、计算机技术)
北京农学院青年科学基金项目08-QN-JS-06
2009-03-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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