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10.3969/j.issn.1003-6687.2004.03.021

中国网络游戏产业现存的三大问题及解决对策

引用
@@ 一、网络游戏的现状 2004年1月新闻出版总署公布了<2003中国游戏产业报告>,该报告显示,2003年中国网络游戏实际销售收入达到13.2亿元人民币,增长率高达45.8%.与此同时,中国网络游戏用户数增幅高达63.8%,达到1380万,约占现有网民总数的1/5.

中国、网络游戏、游戏产业、三大问题、新闻出版、销售收入、报告、增长率、用户数、人民币、显示、网民

G237(出版事业)

2004-07-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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