10.3969/j.issn.0476-031X.2013.02.074
解读电影《罗拉快跑》之叙事结构
十五年前,一部小成本电影在世界影坛风靡一时,那就是德国年轻导演汤姆·提克威执导的《罗拉快跑》.影片以电子游戏中的闯关模式讲述了一个老套的爱情故事,却在美国、德国和欧洲以及亚洲地区都取了突出的票房成绩,引起世界影人的关注."更重要的是,自1999年影片问世以来,它就被电影评论界定位为‘新世纪的新电影’,至今仍被先锋艺术派所推崇,而传统学院派也将其作为研究的范本在大学课堂上评析."[1]《罗拉快跑》不仅在商业上取得了成功,更从艺术上和学术上体现出其价值.那么这样一部故事性及其简单的小成本电影为何能够取得如此高的赞誉呢?我们不得不对这部电影的创新之处进行解读.
影片讲述了女孩罗拉接到男友曼尼的求救电话,在接下来的20分钟时限内不停奔跑去解救曼尼的故事.故事听起来似乎非常简单,但是导演巧妙地借鉴电脑游戏中的运行方式和操作规则,将一种游戏化的娱乐意识与叙事智慧融汇到故事的讲述当中.同时,叙述视角上采用第三人称全知视点和第一人称主观视点的交叉,能够让观众参与到影片的情景中紧跟罗拉的步伐一起奔走.
叙事结构、罗拉快跑
J9;I207.4;I712.074
2013-05-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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