10.3969/j.issn.1001-5477.2019.04.005
从《三国演义》的改编看文学经典"视觉转向"现象
《三国演义》的"视觉转向"类型主要包括影视改编、动漫改编和电子游戏改编三种,这三种改编是经济、受众、媒介等多种因素合力作用的结果,是文学经典在新的时代条件下扩大影响力的一种自适性调整,具有积极意义,同时也存在各种问题.但是,无论存在什么问题,改编作品都不能改变经典本身,也不可能撼动经典的地位.
《三国演义》、改编、文学经典、视觉转向
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I2(中国文学)
湖南省教育厅重点项目"视觉文化对21世纪中国文学的影响研究"15A098
2020-01-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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