10.19329/j.cnki.1673-2928.2017.04.021
基于VRML的虚拟家园的设计与实现
设计实现了一个基于VRML的虚拟家园,其中使用VRML和X3D建立了户外户内模型以及用户化身,并在此基础上研究了纹理映射、场景优化以及场景交互等技术问题.同时,结合JavaScript脚本和路由语句实现了户外与户内场景交互控制的功能,运用视点动画技术实现了用户化身始终以面向场景的第一视点,引领用户从户外走向户内的漫游功能.这种以第一视点漫游场景的功能增强了虚拟家园的交互性和沉浸感.
虚拟现实技术、场景建模、漫游、交互
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TP37(计算技术、计算机技术)
2017-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
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