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VR体感游戏场域下女大学生情绪与运动负荷的关系研究

引用
目的:依托VR体感游戏,探索女大学生情绪与运动负荷的关系,为进一步研究情绪与生理指标的关系提供理论依据.对象与方法:随机选取HZ市某高校18-23岁女大学生92人,使用《积极情绪和消极情绪量表》、polar手环分别测试情绪值和心率值,并将心率值转换为运动负荷强度,从而判断情绪与运动负荷的关系.结果:(1)积极情绪、消极情绪强度与中高强度运动负荷呈显著正相关关系.(2)积极情绪、消极情绪可以预测中高强度运动负荷,解释率依次为42.2%、17.1%.(3)不同游戏类型中情绪对运动负荷产生的影响不同,其中休闲类

体感游戏、情绪、运动负荷、心率

^A国家社会科学基金^B21FJKB017^D1

2023-12-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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196-198

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运动-休闲

1006-0855

2023,(18)

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