基于3DMax和VR的冰球运动虚拟仿真实验的设计与应用
本文针对"以虚辅实"技术,应用于冰球运动的教学与训练中,以推动冰壶运动普及为目标,以提高冰球教学中学生的学习兴趣、教学效果和个人需求与内在动机,构建冰壶运动的理论知识、教学实践与战术演练三大模块,开发高质量沉浸式虚拟仿真实验,重点讨论虚拟仿真实验设计在冰球运动中的的应用,包含:技术特点、重要性和在冰球运动中主要问题.结果表明:虚拟仿真实验为冰球运动与发展奠定了良好基础,解决天气、场地和空间等条件有限的问题.使传统教学理念与新兴技术完美结合,实现了冰球运动的全新模式.
冰雪运动、冰球、虚拟仿真实验、VR、3DMax
2023-12-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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