期刊专题

10.12228/j.issn.1005-5312.2021.24.076

探究前期美术设计在动画中的重要性

引用
有别于电影的制作,一部动画完全是通过绘图和电脑软件来制作完成的,是在虚拟空间内进行的。制作一部动画的流程包括了前、中、后三个阶段。而美术设计就是前期的制作,也是动画制作中最重要的部分。无论是定格动画、或者二维和三维动画,其制作中的全部流程都是围绕着美术设计展开的。综上所述,不难看出,美术设计就像是大厦的地基,其他所有的楼层都是建立在其上的。一部动画片的审美情趣、风格等要素也都是由美术设计引导的,它设定了整部作品的构架,并且定下了作品的总体基调。

动画制作、美术、分镜头、人物、场景

J954 (各种电影、电视:按内容分)

2021-11-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

155-156

相关文献
评论
相关作者
相关机构

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn